Hozzászólások: 1370 Hadnagy
*Moderátor*
|
Az lehet az oka, hogy a túszokat védeni sokkal könnyebb mint támadni, és sokszor a védekezők lerusholják a támadókat, ezáltal felborul a játék.
Pld italy-ra eljut egy T csoport, kinyír majdnem minden CT-t, a hosszú sötéten át (marad 2 T), és a folyosós részen meg mondjuk 1 CT eljut a nem védett T bázisig a túszokig, elkezdi kimenteni a túszokat, és elindul mindenfelé nézelődve a CT bázisra, ahova vinni kell a túszokat, és ahol várja a 2 T. Az esetek 90%-ban a T lelövi a túszokat hozó CT-t, vagy tetelik a 2-3 perc...
Addig a többi játékos meg nézi ezeknek a bénázását. Van akit lelőnek 20 másodpercen belül, és vár 2.5 percet... Ez roppant bosszantó és UNALMAS.
Szóval ezért nem szeretik az emberek a CS_ mapokat szerintem....
cs_siege is jó map, csak írtózatosan nehéz CT-ként, mert előrejönnek a T-k, ha meg bejutunk a siege-re, akkor meg kintről 500 helyről kempelhetnek.
A de_ mapok egyszerűbbek, kevesebb a lehetőség, van 2 bombalerakó, és csak látják a radaron hol hullanak az emberek, vagy hol a bomba, aztán ha lerakták akkor már csak 45 másodperc, aztán ennyi. Pörgősebb a játék.
J
|
|