bender_017

bender_017
bender_017

   FÓRUM / Bender képregény / bender_017



Nyitotta: CSMOVIE.HU, 2004-12-01 19:54:53 - (1749 olvasás) Új üzenet írásához be kell jelentkezni!
  J (dzséj :)  2004. 12. 03. 13:14:24 | (3)  
  Hozzászólások: 1370
  Hadnagy
   *Moderátor*
Az lehet az oka, hogy a túszokat védeni sokkal könnyebb mint támadni, és sokszor a védekezők lerusholják a támadókat, ezáltal felborul a játék.

Pld italy-ra eljut egy T csoport, kinyír majdnem minden CT-t, a hosszú sötéten át (marad 2 T), és a folyosós részen meg mondjuk 1 CT eljut a nem védett T bázisig a túszokig, elkezdi kimenteni a túszokat, és elindul mindenfelé nézelődve a CT bázisra, ahova vinni kell a túszokat, és ahol várja a 2 T. Az esetek 90%-ban a T lelövi a túszokat hozó CT-t, vagy tetelik a 2-3 perc...

Addig a többi játékos meg nézi ezeknek a bénázását. Van akit lelőnek 20 másodpercen belül, és vár 2.5 percet... Ez roppant bosszantó és UNALMAS.

Szóval ezért nem szeretik az emberek a CS_ mapokat szerintem....

cs_siege is jó map, csak írtózatosan nehéz CT-ként, mert előrejönnek a T-k, ha meg bejutunk a siege-re, akkor meg kintről 500 helyről kempelhetnek.

A de_ mapok egyszerűbbek, kevesebb a lehetőség, van 2 bombalerakó, és csak látják a radaron hol hullanak az emberek, vagy hol a bomba, aztán ha lerakták akkor már csak 45 másodperc, aztán ennyi. Pörgősebb a játék.

J
 Elôzmény: CSMOVIE.HU (1)


  BoBeK  2004. 12. 01. 20:04:13 | (2)  
  Hozzászólások: 846
  Főtörzsörmester
   *Moderátor*
A túszmentős pályák mentek ki utoljára a divatból. Ez szinte most is zajlik. Már nem nagyon látjuk a régebben elég közkedvelt mapokat sem mint pl az italy vagy office Maradnak a bombalerakós pályák elég gyér választék.
 Elôzmény: CSMOVIE.HU (1)


  CSMOVIE.HU  2004. 12. 01. 19:54:53 | (1)  
  Hozzászólások: 33557
  Hadnagy
  
Ide várjuk a hozzászólásokat a képpel kapcsolatban!

- - -
CSMOVIE szerkesztőség
HTTP://www.csmovie.hu

  


(C) 2004-2006 MaXeline
Portál nyitó oldal | Fórum nyitó oldal
Honlap térkép